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6.10.2025eSports

#B04eSports: Novedades estructurales para la VBL CC 2025/26

¡Arranca en aproximadamente una semana y media! El 16 de octubre comienza la nueva temporada de la VBL Club Championship by WOW. Y antes de que los jugadores de eSports de Leverkusen Marc y Sean Landwehr, así como Markus Hüttemann y Keanu Senkbeil, vuelvan a enfrentarse en la consola, bayer04.de ofrece una visión general de las novedades estructurales para la próxima temporada de eSports. Las novedades afectan tanto al principio de evaluación de los respectivos encuentros como al modo competición en su conjunto.
Titelbild eSports

Exclusivamente partidos de uno contra uno 

En el futuro, los días de partido ya no se disputarán según el «principio del mejor de tres», con dos partidos de uno contra uno y un duelo de dos contra dos. A partir de ahora, un encuentro consistirá exclusivamente en dos partidos de uno contra uno. Se sumarán todos los goles marcados tras los dos duelos de 90 minutos y se determinará un ganador, ¡por lo que cada gol cuenta! Un triunfo otorga tres puntos, como es habitual. Si hay empate a goles en ambos partidos, también habrá empate general.

Nuevo formato: showdowns en lugar de divisiones

Otra novedad es que los 35 clubes ya no se enfrentarán dentro de divisiones geográficas. A partir de la nueva temporada, todos los equipos competirán entre sí en cinco torneos de clasificación, denominados «Showdowns». Los Showdowns se celebrarán mensualmente, de octubre a febrero.

Un Showdown durará aproximadamente diez días y se compondrá de una ronda online y otra offline. En la ronda online, cada club disputa seis encuentros repartidos en dos días. Los rivales se sortearán de nuevo para cada Showdown mensual. La puntuación por encuentro se asignará según el nuevo principio mencionado anteriormente.

Los 16 equipos con mejor puntuación de cada ronda online se clasificarán para la ronda offline del Showdown correspondiente. Para el resto de equipos, el Showdown habrá finalizado. La ronda offline se disputará como fase eliminatoria y siempre tendrá lugar en vivo en una gran ciudad alemana que cada vez será diferente.

VBL Roadmap

En la ronda eliminatoria offline, los equipos jugarán desde los octavos de final hasta la final. El primer clasificado de la ronda online se enfrentará al decimosexto clasificado de la ronda online, el segundo clasificado al decimoquinto, etc.

El ganador de la final de cada Showdown no recibirá ningún extra especial, pero la ventaja será considerable: por un lado, los equipos de la ronda offline obtendrán más práctica de juego a lo largo de la temporada y, por otro, más oportunidades de conseguir puntos adicionales que los equipos para los que el enfrentamiento ya haya terminado tras la ronda online. Y los puntos son importantes, porque todos los puntos obtenidos en todas las rondas online y offline de los cinco Showdowns directos se sumarán al final en una clasificación general.

Los clubes que ocupen los puestos 1-8 de esta clasificación general se clasificarán directamente para la final de la VBL-CC, que se disputará los días 7 y 8 de marzo de 2026 en Hamburgo. Los clubes que ocupen los puestos 9-24 de la clasificación general se enfrentarán en los play-offs los días 25 y 26 de febrero para determinar los ocho equipos restantes que disputarán la final. Para los clubes que ocupen los puestos 25-35 de la tabla general, la temporada habrá concluido tras el último Showdown de febrero.

Ablauf Wettbewerb

Lo que se mantiene: modo final y «Ultimate Team»

La final de la VBL Club Championship, que se celebrará en Hamburgo, se desarrollará en el formato habitual. Los 16 equipos se dividirán en dos grupos de ocho. Dentro de los grupos, todos los equipos jugarán entre sí, lo que dará lugar a una clasificación. Para los equipos que finalicen del quinto al octavo lugar de cada grupo, la temporada habrá finalizado. Los cuatro primeros de cada grupo se enfrentarán finalmente en una fase eliminatoria para determinar el ganador de la VBL-CC.

Los partidos seguirán retransmitiéndose en el canal de Twitch #B04eSports y en el canal de Twitch de la VBL. Además, los partidos se disputarán en el modo «Ultimate Team» de EA SPORTS FC 26, en el que los jugadores de eSports pueden formar sus equipos con jugadores de la Bundesliga y la 2. Bundesliga. Los jugadores de eSports también podrán seguir contando con dos jugadores de su «propio» club como «VBL Power Items», con una fuerza máxima total de 99.

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